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服裝設計中虛擬現(xiàn)實技術的運用探析

作者:李天應來源:《企業(yè)科技與發(fā)展》日期:2018-10-22人氣:3244

服裝設計,就是其本身而言,傳統(tǒng)實施服裝設計的方式主要是通過筆和紙來完成。自上世紀80年代末CAD軟件出現(xiàn)后,人們開始利用此軟件在電腦上實施服裝的款式設計。近些年來,虛擬現(xiàn)實技術不斷發(fā)展,應用范圍不斷拓寬,服裝行業(yè)也開始引入虛擬現(xiàn)實技術,尤其重視將其應用于服裝設計領域,在強化服裝款式設計系統(tǒng)功能的同時,也為服裝的遠程定制設計提供了機遇。

1  虛擬現(xiàn)實技術概述

1.1  虛擬現(xiàn)實技術的基本概念

虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)技術是一種于上世紀90年代出現(xiàn)的新型計算機信息技術,其是指可用于創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),其主要是利用計算機來生成一種模擬環(huán)境,使用戶能沉浸于此環(huán)境當中,獲得一種身臨其境的感覺。Virtual Reality的概念源于美國的VPL Research公司,加隆·蘭里爾于1989年正式提出VR的概念,我國將其譯為虛擬現(xiàn)實。VR技術集多種技術于一體,其中主要包括計算機圖形技術、多媒體技術、人工智能技術、網(wǎng)絡技術等,為人們創(chuàng)建并體驗虛擬世界提供了有力支持。

1.2  虛擬現(xiàn)實技術的特征

虛擬現(xiàn)實技術的特征主要包括以下幾點:第一,浸入性。浸入性是指用戶可進入利用虛擬現(xiàn)實技術所創(chuàng)建的虛擬世界當中,并成為此環(huán)境中的一員,可參與此環(huán)境中各類物質(zhì)的變化與作用。虛擬現(xiàn)實技術不同于傳統(tǒng)的實時圖像處理技術或是多媒體技術,利用虛擬現(xiàn)實技術,用戶可浸入所創(chuàng)建的虛擬環(huán)境當中,并參與此環(huán)境中事物的變化與相互作用。第二,互動性?;有允侵冈诶锰摂M現(xiàn)實技術所創(chuàng)造的虛擬世界當中,可以通過命令的方式使用戶進入并參與操作這個世界。用戶可隨意操作虛擬世界中的事物,并能得到互動反應,如服裝設計師可直接將所設計的作品穿在虛擬的模特身上,結合動畫與音樂,還可實現(xiàn)動態(tài)表演,使用戶有一種身臨其境的感覺。第三,仿真性。利用虛擬技術可對現(xiàn)實產(chǎn)品進行仿真,并讓其如同現(xiàn)實存在一樣。通過對產(chǎn)品的仿真,用戶可獲取更多反饋信息,這非常有助于用戶對產(chǎn)品的改進。另,利用虛擬現(xiàn)實技術還可創(chuàng)建出很多不存在于現(xiàn)實的事物及情況,可很好地表達用戶的想像。第四,多感知性。多感知性是指利用虛擬現(xiàn)實技術,不僅可讓用戶獲得視覺方面的感知,而且還可讓用戶獲得其他方面的感知,如聽覺、觸覺、力覺、運動,甚至還可讓用戶獲得味覺、嗅覺等方面的感知。

2  虛擬現(xiàn)實技術對服裝設計的作用

2.1  為創(chuàng)意的實現(xiàn)提供技術支持

科技是第一生產(chǎn)力,這對于服裝行業(yè)而言也是句真言。虛擬現(xiàn)實技術,看似為一種新型的計算機技術,其實其本質(zhì)只是科技在藝術領域的一種應用與變形。伴隨時代的發(fā)展,各行業(yè)也應作出改變。就傳統(tǒng)服裝設計而言,其表現(xiàn)形式相對單一,很多設計創(chuàng)意往往會因為繪制難度過大而被放棄,這在很大程度上阻礙了服裝設計的發(fā)展,而利用虛擬現(xiàn)實技術則可很好地解決這一問題。利用虛擬現(xiàn)實技術,可創(chuàng)建出一個虛擬的世界,在這個世界當中,服裝設計師可充分發(fā)揮自身想像力,并將其表現(xiàn)出來,為設計創(chuàng)意的實現(xiàn)提供了有力的技術支持。因此,從根本上來說,虛擬現(xiàn)實技術的應用給服裝行業(yè)帶來的革命性的變化。

2.2  有利于提高設計師的工作效率

在設計某些立體效果相對復雜的服裝時,采取傳統(tǒng)服裝設計方法很難取得良好的效果,有時設計師花費了大量的精力與時間在服裝設計上,但最終可能無法很好地表達自身設計理念。這不僅會打擊服裝設計師的自信心,而且也使得其工作效率下降。利用虛擬現(xiàn)實技術則可有效解決這一困惑,虛擬現(xiàn)實技術提供了一些特定的功能,這使得設計師的工作流程得以簡化,出圖速度也明顯提高。據(jù)相關調(diào)查研究顯示,一件服裝作品自設計至成形,期間可能要修改75%以上,而利用虛擬現(xiàn)實技術,不僅可實現(xiàn)快速修改,而且還可對修改后的作品進行仿真模擬,以了解現(xiàn)實效果。

3  服裝設計中虛擬現(xiàn)實技術的運用

3.1  運用于人體建模

人體是服裝的載體,所設計的服裝最終是要穿在人身上的,因此,不管是采取傳統(tǒng)方法還是虛擬現(xiàn)實技術實施服裝設計,其都要圍繞人體來進行。利用虛擬現(xiàn)實技術可于計算機中建立起人體仿真模型,且通過輸入相應的測量數(shù)據(jù),還可獲得不同型號的、不同體貌特征的人體模型。在實施服裝設計時,設計人員一方面可讓所建立的人體模型穿上其設計的服裝,另一方面還可通過旋轉(zhuǎn)角度來全方位觀察人體模型的穿著效果,讓設計師有身臨其境,并對每個細節(jié)進行修改,以達到最佳穿著效果。此外,部分設計人員還會利用虛擬現(xiàn)實技術為客戶提供遠程定制服務。通過網(wǎng)絡傳輸,設計師可了解到客戶各部位的尺寸,并將此數(shù)據(jù)輸入系統(tǒng),從而建立出一個客戶仿真人體模型,之后,設計師即可依照此模型為客戶量身設計,而無須客戶本人在現(xiàn)場。再利用虛擬縫制技術,即可將制作好的樣衣穿于客戶仿真模型上,了解客戶穿著效果,通過網(wǎng)絡向客戶展示其穿著效果并進行多次溝通,最終完成整件作品的設計,最大化地滿足客戶需求。

3.2  運用于服裝的立體展示

虛擬現(xiàn)實技術在服裝設計中的應用還體現(xiàn)于服裝的立體展示方面。利用虛擬現(xiàn)實技術,可將織物進行三維化,并合成服裝。所合成的服裝近似實體,可進行全方位的展示,并且在進行展示的過程當中,設計師還可依自身想法或是其他人的建議對其進行修改,如改變服裝面料、顏色、款式、大小等,以向觀眾展示不同的效果。如,在展示一件旗袍時,設計師可利用虛擬現(xiàn)實技術改變其顏色,以讓觀眾看到同款不同色的效果,或是調(diào)節(jié)人體模型的部位參數(shù),以向觀眾展示不同人群的穿著效果。相比于傳統(tǒng)的只能利用實物進行服裝展示,利用虛擬現(xiàn)實技術可將未經(jīng)生產(chǎn)加工的服裝真實地向觀眾呈現(xiàn),此方法方便快捷,有效提高了設計師的工作效率,同時也節(jié)省了因?qū)嵨镏圃旎蛐薷亩С龅某杀?,在一定程度上利于企業(yè)經(jīng)濟效益的增加。

3.3  運用于二維與三維樣板的相互轉(zhuǎn)換

利用虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)服裝設計的基礎在于其三維建模與顯示技術,其可將二維服裝樣板轉(zhuǎn)換為三維立體樣衣,同時也能將三維服裝轉(zhuǎn)換為二維平面樣板,實現(xiàn)二維與三維樣板的相互轉(zhuǎn)換。其中將二維服裝樣板轉(zhuǎn)換為三維立體樣衣的技術又被稱為三維可視縫合技術,即可于用戶可見的范圍內(nèi)實現(xiàn)虛擬縫合,將服裝樣片制成樣衣。以AGMS軟件為例,此軟件的制板系統(tǒng)當中為用戶提供了一項可將平面樣板進行3D點編輯的功能,利用此功能,再選擇相應的人體模型,即可于虛擬環(huán)境下實現(xiàn)樣片的縫合,制成虛擬樣衣,再穿在人體模型身上。在整個過程當中,用戶可隨時與產(chǎn)品進行互動,全方位觀察產(chǎn)品的穿著效果,并對局部進行修改,最終得到滿足用戶需求的服裝樣板。此功能有效實現(xiàn)了平面模型至三維仿真模型的轉(zhuǎn)換,彌補了傳統(tǒng)服裝設計的缺陷,便于設計師隨時修改服裝,為設計師獲得高度滿意的作品提供了技術支持。

在實際工作當中,有些時候為能獲得原始的二維模型,需將三維立體模型進行轉(zhuǎn)換。虛擬現(xiàn)實技術即可為用戶提供此功能,利用虛擬現(xiàn)實技術可讓三維立體模型人類各類數(shù)據(jù)存儲,而僅保存最原始的兩位數(shù)據(jù),從而實現(xiàn)三維立體模型至二維平面樣板的轉(zhuǎn)換。利用虛擬現(xiàn)實技術將三維服裝轉(zhuǎn)換為二維平面樣板的操作與將二維服裝轉(zhuǎn)換為三維立體樣衣的操作正好相反。利用虛擬現(xiàn)實技術,可將三維的服裝轉(zhuǎn)換為二維的平面樣板。仍然以AGMS軟件為例,其制板系統(tǒng)當中為用戶提供了一項名為原型剝離的功能,利用此功能可剝離出穿著于人體模型上的服裝樣片,以這些服裝樣片為原型,即可實現(xiàn)服裝的制板。此技術非常便于人們獲取精確的原型樣板,并為合體服裝的制作提供了有利條件。

4  結語

總而言之,虛擬現(xiàn)實技術的出現(xiàn)與應用,給服裝行業(yè)帶來了巨大的改變。雖然現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術在技術及應用上均存在一定缺陷,如應用虛擬現(xiàn)實技術所需設備要求過高、成本較大,技術本身不完善,現(xiàn)實效果不夠準確、真實等。但相信隨著虛擬現(xiàn)實技術的不斷發(fā)展與成熟,虛擬現(xiàn)實技術將在服裝設計領域發(fā)揮著更大的作用,以推動服裝行業(yè)的進一步發(fā)展。



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