論新型互動(dòng)電影交互現(xiàn)狀及策略研究
作為一種全新的影像形式,互動(dòng)電影有著讓受眾無法抗拒的魅力,交互性作為互動(dòng)電影的本質(zhì)特征之一,表現(xiàn)性也日益突出,交互性成為互動(dòng)電影發(fā)展的更高層次。交互性的介入使影像敘事方式由線性轉(zhuǎn)向非線性,創(chuàng)作方式由封閉轉(zhuǎn)為開放與多元,另外觀眾也深刻體驗(yàn)到了觀影的淋漓酣暢?;?dòng)電影的交互性把一個(gè)被動(dòng)坐在影院靜靜欣賞電影的人轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)或者一群積極參與電影創(chuàng)作的人,使電影真正成為可供人們操控、把玩的娛樂對(duì)象。
一、當(dāng)代新型互動(dòng)電影交互現(xiàn)狀及作用
自2010年,中國(guó)電影行業(yè)迅猛發(fā)展,資本蜂擁而至,幾乎所有以BAT為首的大型互聯(lián)網(wǎng)公司都成立了影業(yè)集團(tuán),帶動(dòng)著行業(yè)井噴式的快速增長(zhǎng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),2017年國(guó)內(nèi)制作的故事片共798部,數(shù)量上已經(jīng)超越了北美,晉升為世界最大的電影市場(chǎng)。從影視市場(chǎng)規(guī)模來看,中國(guó)常年保持全球第二的位置,和世界第一大市場(chǎng)也相差無幾。2017年全年中國(guó)創(chuàng)造了558.89億元票房,國(guó)產(chǎn)電影貢獻(xiàn)了其中的53%,超過一億票房的電影一共九十二部,國(guó)產(chǎn)電影有五部。超過五億票房的電影中,國(guó)產(chǎn)電影有十三部。超過十億的電影中,國(guó)產(chǎn)電影有六部。從2003年到2017年,短短十幾年間,中國(guó)電影票房一躍擴(kuò)張了五十倍??v觀世界各國(guó)電影市場(chǎng),500億元的票房巔峰,奠定了中國(guó)在世界電影市場(chǎng)上的地位,這是一個(gè)嶄新且亟待挖掘的不可估量的電影市場(chǎng)。
電影作品的盈利離不開營(yíng)銷推廣。通過對(duì)電影相關(guān)信息的傳播,使更多的潛在觀眾來觀看電影,成為打造高票房的重要手段?,F(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展讓互動(dòng)交互占據(jù)了重要的時(shí)代地位。除了傳統(tǒng)媒體宣傳、線下影院活動(dòng)、電影發(fā)布會(huì)等傳統(tǒng)的宣傳方式外,通過互聯(lián)網(wǎng)、便捷的移動(dòng)終端的互動(dòng)交互傳播模式更是成為當(dāng)下人們獲取信息的主要渠道。
二、當(dāng)代新型互動(dòng)電影交互性存在的問題
近10年,隨著國(guó)內(nèi)電影行業(yè)專業(yè)程度的不斷提升,在各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域也都發(fā)展出更為細(xì)分化的專業(yè)公司。與內(nèi)容、承制、發(fā)行等在公眾前露臉較多的公司相比,營(yíng)銷公司的名聲更多地只是在業(yè)內(nèi)流傳著,且隱身于它們鋪設(shè)創(chuàng)意的物料、精心設(shè)計(jì)的話題和流量背后。如“無限自在”、“黑馬”、“伯樂”都是有名的電影營(yíng)銷公司,也有不少成功的電影營(yíng)銷案例。雖然相比過去,國(guó)內(nèi)電影營(yíng)銷系統(tǒng)不再是一片空白,但仍存在許多不完善。
首先,在電影營(yíng)銷行業(yè)中,中國(guó)目前缺少真正的全案營(yíng)銷公司。要對(duì)一部電影在宣傳推廣上能起到票房推動(dòng)、廣告植入、衍生品開發(fā)等全產(chǎn)業(yè)鏈推動(dòng)效果的營(yíng)銷策劃,離不開從頭至尾一條龍服務(wù)的全案營(yíng)銷。[14]其次,目前國(guó)內(nèi)電影營(yíng)銷重在全方位、大力度的推廣,但缺乏數(shù)據(jù)的監(jiān)控與評(píng)估。在好萊塢的產(chǎn)業(yè)鏈里,基于Twitter的數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)非常成熟。投資人需要通過沙盤推演來預(yù)測(cè)票房,對(duì)每一個(gè)場(chǎng)景和盈利模式進(jìn)行清晰的設(shè)計(jì),從而在一定程度上規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。
三、提升當(dāng)代新型互動(dòng)電影交互性的策略
(一)利用社交媒體平臺(tái)實(shí)現(xiàn)觀眾互動(dòng)
社交媒體是當(dāng)下人們使用率最高的移動(dòng)終端軟件,主要分為兩大類:一是類似“微博”這樣的廣場(chǎng)式社交平臺(tái),無論是普通人還是明星,我們都可以瀏覽他們發(fā)布的微博,其內(nèi)容按照熱度排序;二是類似“微信”這樣的封閉式社交平臺(tái),好友以認(rèn)識(shí)的朋友為主,這是一個(gè)較私密的熟人社交空間,其內(nèi)容按時(shí)間排序。微信平臺(tái)相比于其他媒介,公眾號(hào)是它的特色。不同公眾號(hào)為用戶提供不同類別的信息推送,用戶可以按需選擇關(guān)注。如何讓用戶將消息鏈接轉(zhuǎn)發(fā)到朋友圈中,如何實(shí)現(xiàn)二次、二次乃至N次轉(zhuǎn)發(fā),成為營(yíng)銷者關(guān)注的重點(diǎn)。朋友圈是一種錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系網(wǎng),它使得用戶自發(fā)地成為商家信息的傳播者,使商家實(shí)現(xiàn)低成本、高效信息傳播的目標(biāo)成為可能,高點(diǎn)擊率的文章除了來自關(guān)注量巨大的微信公眾號(hào)之外,也可能來自于朋友圈的多層轉(zhuǎn)播,后者的受眾類型比前者更為豐富,也更為營(yíng)銷者們所看重。
這是一個(gè)建立在熟人關(guān)系上的社交媒體。和微博平臺(tái)不同的是,微信的社交更具有獨(dú)立性,由一個(gè)個(gè)獨(dú)立的社交朋友圈組成。朋友圈發(fā)布的內(nèi)容被好友直接關(guān)注和接收,在好友間迅速擴(kuò)散,轉(zhuǎn)載的公共號(hào)內(nèi)容則是將一個(gè)一個(gè)的社交圈連接起來,不僅是自己轉(zhuǎn)發(fā)給朋友,朋友亦可進(jìn)行下一級(jí)的傳播。在這種社會(huì)網(wǎng)絡(luò)同質(zhì)性較強(qiáng),信任程度較高的平臺(tái)中,為電影推廣制造得相關(guān)話題會(huì)產(chǎn)生很好的效果。影片的前期渲染通過各種不同角度切入的微信文章展開話題的討論,這種浸入式的傳播渠道使得“朋友圈”的親密性加劇,一次推送的文章傳播帶來最直接的二次轉(zhuǎn)發(fā),這種高效且具有針對(duì)性的傳播模式對(duì)比微博更加穩(wěn)定,使得受眾與信息接觸之間的距離大大的縮小。
(二)利用團(tuán)購(gòu)社區(qū)平臺(tái)進(jìn)行實(shí)時(shí)交互
新的媒介的出現(xiàn),往往會(huì)引起不同程度的社會(huì)性變動(dòng)。我們現(xiàn)在正處于一個(gè)信息傳播速度、方式、效果都非常卓越并在不斷進(jìn)步的信息時(shí)代?;谏鐣?huì)媒體的數(shù)據(jù)挖掘也可實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的分眾營(yíng)銷,全民的參與性也使得電影市場(chǎng)呈現(xiàn)多元繁榮的景象。團(tuán)購(gòu)社區(qū)平臺(tái)具有很強(qiáng)的針對(duì)性,用戶群體特征鮮明。比如豆瓣、貼吧、美團(tuán)、貓眼等,從前,我們通過聚會(huì)、座談,一些線下的方式聚集在一起,談?wù)摴餐信d趣的話題,網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的出現(xiàn),使得我們可以跨越時(shí)間和空間,不受拘束地在自己感興趣的群組發(fā)表觀點(diǎn),找到志同道合的人。
團(tuán)購(gòu)社區(qū)平臺(tái)的特點(diǎn)與電影的商業(yè)推廣非常契合。首先,團(tuán)購(gòu)社區(qū)平臺(tái)中的明星效應(yīng)尤為顯著。團(tuán)購(gòu)社區(qū)平臺(tái)的用戶除了平民大眾,主要還有大量的明星和網(wǎng)絡(luò)大V,我們可以通過團(tuán)購(gòu)社區(qū)平臺(tái)去窺視到本來遙不可及的明星的日常,實(shí)時(shí)關(guān)注到他們的信息,網(wǎng)絡(luò)大V也以各自的特色為大眾提供看點(diǎn)。電影的導(dǎo)演和演員在宣傳期都會(huì)通過團(tuán)購(gòu)社區(qū)平臺(tái)發(fā)布消息,吸引粉絲去關(guān)注、轉(zhuǎn)贊評(píng),粉絲必會(huì)為偶像貢獻(xiàn)流量,而且效果顯著。其次,“實(shí)時(shí)熱搜榜”也成為我們獲取最新最熱事件最直觀的入口。對(duì)于電影推廣,當(dāng)出現(xiàn)與電影相關(guān)的話題時(shí),每個(gè)人都可以參與討論,形成熱點(diǎn),形成熱門話題再吸引更多的用戶獲得電影的信息,從而為上映電影帶來可觀的宣傳效果。
(三)利用短視頻平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)質(zhì)內(nèi)容推送
不論是“南抖音,北快手”,還是“農(nóng)村青年才用快手,都市居民都用抖音”,這些看法更大意義上來源于用戶對(duì)周邊人群的感性認(rèn)識(shí),快手和抖音這類月活躍用戶極大的短視頻軟件已經(jīng)是互動(dòng)交互時(shí)代中具有重大影響的角色。在較零散的時(shí)間里,用戶希望能利用較短時(shí)間獲取更為生動(dòng)有趣的資訊,這就給短視頻軟件的發(fā)展提供了巨大的契機(jī)?!岸兑簟笔墙袢疹^條旗下的產(chǎn)品,運(yùn)用了今日頭條的算法。內(nèi)容由算法推薦,用戶獲取感興趣內(nèi)容的效率高了,內(nèi)容能精準(zhǔn)地到達(dá)更多的受眾。同時(shí),采用頭條的算法也有利于去中心化和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的分發(fā),任何一個(gè)普通人都可以通過優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容獲得大規(guī)模的播放量,增加曝光度和粉絲數(shù)量。
抖音只看內(nèi)容不看權(quán)重,獲得了很多年輕人的喜歡和追捧,達(dá)到了很好的傳播效果。在短視頻平臺(tái)里,當(dāng)代新型互動(dòng)電影需要實(shí)施對(duì)應(yīng)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容推送,并結(jié)合電影互動(dòng)性比較結(jié)合。短視頻平臺(tái)能將電影的實(shí)質(zhì)性內(nèi)容進(jìn)行有效轉(zhuǎn)換,并通過對(duì)應(yīng)的內(nèi)容整合將短視頻平臺(tái)進(jìn)行交互化。面向互動(dòng)交互影像裝置藝術(shù)的思維突破,數(shù)字互動(dòng)時(shí)代第三代電影內(nèi)容可以在抖音短視頻的制作進(jìn)行精華內(nèi)容推送。
本文來源:《視聽》:http://m.k2057.cn/w/qk/9501.html
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